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Qual nome devemos escolher para tal criatura?

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resolvido Reiniciando os Werepyre

Mensagem por Del'ran Qua Fev 04, 2009 3:28 pm

Relembrando a primeira mensagem :

Criado: por Del'Ran.
Conselheiro Oficial: Druida das Pradarias

Cronograma previsão do Projeto: 15/03/2009


As caracteristicas ja estão feitas, agora via faltar um conselheiro.

Werepyre
620 pontos


Características:

Apenas Vampiros e Lobisomens com status maior ou igual a 5 (sangue “real”) podem virar Werepyres, os outros morrem, mas o GM pode abrir exceções. Quando se torna um Werepyre, perde todas as vantagens/ desvantagens/ perícias raciais, seu status, sua reputação. É necessário pagar toda a diferença de pontos e/ou comprometer futuros pontos.

O tamanho de um Werepyre é definido pelo sua ST base mais 1 m, caso não chegue a 2,6m (altura mínima), aumente a para isto. O peso de um Werepyre também é definido com base em sua ST base, calcule o peso normal e depois multiplique por 3.

Vantagens:

Transformação (9 pontos – leva 8 segundos para se transformar) Assume todas as vantagens/ desvantagens com *(Asterisco)
ST Ampliada +20 (175 pontos)*

HT +5 (60 pontos)*
DX +3 (30 pontos)*
Ambidestria (10 pontos)
Reflexos em combate (15 pontos)*
Visão 360 graus (25 pontos)*
Pontos de Vida extra +10 (50 pontos)*
Garras – GDP/Perf +2, Bal/Corte +2(55 pontos)*
Visão Umbrosa – Vê cores (30 pontos)*
Olfato discriminatório (15 pontos)*
Vôo com Asas – Envergadura das asas igual ao dobro da altura (30 pontos)*
Cordenação plena/1 (50 pontos)*
NH em briga igual a DX (1 Ponto)
Audição Parabólica 5 nível (20 pontos)*
DP +4 (100 pontos)*
RD +15(45 pontos)*(RD +5 quando na forma humana).
Olhos Polarizados (5 Pontos)*
Recuperação Física – 1 HT por turno (100 pontos)
Idade Imutável (15 pontos)
Super Corria x2 (40 pontos)
Super Salto x2 (20 pontos)

Desvantagens:

Estigma social: Monstro (-15 pontos)*
Fobia a oceanos (-10 pontos)
Teimosia (-5 pontos)
Inimigo: 9 ou menos, grupo 200 pessoas, caçadores de monstros (-30 pontos)*
Dependência de sangue diária (6 litros, ocasional e ilegal) (-45 pontos)
Aparência (-20 pontos, hediondo,-4 reação)*
Reputação (-20 pontos, redutor de -4, todos o tempo todo)*
Segredo (-30 pontos, perigo de morte)*
Vulnerabilidade a fogo 6 nível (-60 pontos)* O fogo causa 6D a mais de dano em você.
Vulnerabilidade a ácido 4 nível (-20 pontos)* O ácido causa 4D a mais de dano em você.
Tamanho incômodo (redutores de -2 em testes para passar em lugares onde humanos passariam com facilidade, -10 pontos)
Vulnerabilidade a prata 4 nível (-20 pontos)- A prata causa 4D a mais de dano em você.
Afugentar animais (-5 pontos) – Cachorros, gatos e cavalos fogem de você mesmo em sua forma humana.

Ai vai a imagem:
Reiniciando os Werepyre - Página 2 Myfirstwerepyrebyfarumibs0
Reiniciando os Werepyre - Página 2 W550
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resolvido Re: Reiniciando os Werepyre

Mensagem por BAALI41 Qui Fev 26, 2009 1:15 pm

Ou seja, ele ja perdeu total humanidade é isto???
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resolvido Re: Reiniciando os Werepyre

Mensagem por druidadp Qui Fev 26, 2009 1:33 pm

Na verdade BAALI, a licantropia (doença) (vide: https://rpgbrasil.umforum.net/projetos-comunitarios-f63/livro-do-curandeiro-t120.htm e também https://rpgbrasil.umforum.net/racas-de-era-f12/lobisomem-t32.htm) é causadora da perda da humanidade do infectado. A medida que o tempo passa o licantropo lobsomem (neste caso) começa a perder o controle sobre as suas ações cada vez mais frequente até que em dado momento ele deixa a sua humanidade e passa a ser apenas um besta.
No caso dos Werekhan, que era licantropos e ainda por cima foram mordidos por um vampiro, eles perdem mais facilmente a sua humanidade e cada vez que se transformam voluntariamente em um Werekhan existe a chance deles tornarem-se bestas animalescas. Porém a licantropia continua fazendo efeito em seu corpo e com o tempo ele irá perder sua sanidade e humanidade sucumbindo a sua besta....

Espero ter explicado, porém em Lobsomens você pode entender melhor a idéia da doença Licantropia.
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resolvido Re: Reiniciando os Werepyre

Mensagem por BAALI41 Qui Fev 26, 2009 1:55 pm

Ja compreende tudo....obrigado
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resolvido Re: Reiniciando os Werepyre

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