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Mensagem por druidadp Sáb Out 18, 2008 9:35 pm

Deus Wislow – Deus da Morte
Deus de Oposição: Corllow, Hagr e Cronus
Raças aceitas: Qualquer raça.

“A morte é a derrota da vida, mas a sub morte é o dom do pai”. – Palavra dita por Tukemon na Guerra de As seis noites sem dia


Pronúncia do nome: Uislou


A DIVINDADE

O deus mais temido de todos, aquele que estipulou ao homem a degeneração da matéria e sua destruição. Nada se livrou da maldição de Wislow, apenas Cronus teve o poder de adiá-la por algum tempo.
Foi o segundo a se rebelar de todos os Navur e futuramente se tornou o mais perigoso e cruel de todos ao matar Meril .
Wislow também se distanciou do Único, logo após Meril, e a distância da glória que o Único produzia também o deformou. Wislow tem várias formas, todas são deterioradas e disformes, mas a mais comum é a forma representado por um homem, onde sua cabeça deteriorada está coberta por um elmo de crânio com chifres enrolados, usando um manto que cobria todo o seu corpo disforme. Apesar de sua forma atual, Wislow já foi o mais imponente e talvez o mais poderoso dos Navur.
Seu nome foi esquecido, e hoje é chamado apenas de Deus da Morte. Sua seita é renegada na maioria das cidades, mas há aqueles que acreditam na sua misericórdia e na libertação da vida. Mesmo assim essas cidades são mal vistas por aquelas que rejeitam tal crença.
A principal ordem do Deus da Morte é a adoração a morte. Não com a sua própria morte, mas com a criação da vida escrava pós morte.
Como Karan, os ritos de sacrifício são comuns nesta seita, não tão bizarras como as da Crueldade, mas tão cruéis como elas.
Muitas vezes os súditos se oferecem em sacrifício as igrejas, e outras, os paladinos escolhem aleatoriamente aquele que será sacrificado. Os servos dessa seita, acreditam que as criaturas morto-vivas, são seres especiais vindas diretamente das mãos de Wislow. Por isso é comum o ato de criação dessas criaturas nos templos, que são usadas como servos ou muitas vezes como máquinas de matar.
A missão dos seguidores dessa religião é causar a morte, não indevidamente, pois a morte é uma dádiva maldita de seu deus (e seus próprios seguidores a temem, pois ela representa a derrota), mas sim para aqueles que os perturbam ou que lhes causem algum incomodo e se tornem merecedores dessa dádiva maldita.
Muitas vezes a adoração a morte não representa uma maldade e sim uma forma de se ver livre dos problemas mundanos e da forma como a vida se acaba. Geralmente os fiéis da seita vêem a morte e o sacrifício humano como coisas naturais, mas não saem por ai matando as pessoas que encontram, diferente dos lunáticos de Karan.
Mesmo assim essa é uma religião é considerada maligna e aqueles que trabalham nela raramente tem um mínimo de escrúpulo possível.

A IGREJA

A Lenda
Quando a ordem de Corllow fora criada existiu um grupo que se opôs aquela doutrina pacifista. Esse grupo fora chamado de os renegados.
Dizem que eles migraram para o norte onde encontraram a escuridão e a adoraram, deste culto nasceu a primeira adoração ao deus da morte e da escuridão. Seu líder era chamado de Merkhul e seu poder era enorme, muito além do poder de um simples mortal. Porém Merkhul, um filho divino, havia dois inimigos de igual poder e acabou sendo aprisionado por eles na guerra que ficou conhecida como Lantander, traduzido do Élfico antigo significa, O dia que os mortos andaram.
Merkhul foi preso pelos seus irmãos Barla e Aél na história conhecida como A Queda de Merkhul.
Hoje a criatura encontra-se presa no vale de Halmander, ou O vale proibido, traduzido do elfico arcaico.

Localização da ordem
A ordem de Wislow hoje encontra-se no norte sem vida, o norte das brumas, terra de Tukemon e do antigo rei Ecatron.
Dizem que a grande ordem encontra-se num subterrâneo próximo as ruínas do castelo de Ecatron. Um complexo de câmaras mortuárias habitadas pelas mais sinistras criaturas onde uma grande igreja invertida pode ser encontrada.
O domínio se estende por galerias infindáveis interligadas a uma grande cidade Drow conhecida como Arachenea e a uma cidade de Illithids conhecida como Xwothran.
Em vários locais das câmaras mortuárias há um gás mortal conhecido como necrogênio. O contato com este gás causa feridas na pele e a necrose da mesma. Alguém morto nestas terras retorna a semi-vida como um morto-vivo.

SÍMBOLO

O símbolo da morte é um crânio com grande cornos e longas presas. Representando uma das faces de Wislow. Todo membro da ordem da Morte deve levar a marca em seu corpo, feita a ferro e fogo, marca que jamais deixará o corpo da vítima.
O animal da ordem é o chacal, pois ele devora os cadáveres dos mortos, sendo considerado um aprisionador de almas pelos servos da ordem. As cores da ordem são o preto que representam a escuridão causada pela maldição de Wislow.

OBJETIVO

Diferente do que muitos pensam o clero da morte não são sanguinários assassinos. Eles acreditam na morte como uma maldição enviada por sua divindade para punir seus inimigos. Desta forma o clero não mata levianamente. Muitos sacrifícios são realizados com inimigos da ordem sendo sacrificados em oferenda a divindade.
A criação de morto-vivos pelos membros desta ordem é algo comum. Porém tal criação só é destinada aos maiores inimigos da ordem, pois criaturas sem inteligência como Zumbis, esqueletos e Ghouls são tidos como a grande maldição de Wislow, a morte em vida.
Todo o servo de Wislow almeja vencer a morte, para isso realizam rituais profanos onde entregam sua humanidade em troca da vida eterna. São casos como Vampiros e Lichs.

PECULIARIDADES DA ORDEM

• Um membro da ordem deve manter a cabeça raspada até tornar-se um acólito.
• Usam mantos pesados e negros, alguns fazem maquiagem pesada sobre os olhos mostrando olheiras profundas.
• Os membros se cumprimentam com um leve aceno de cabeça.
• Todos membros desta ordem estudam anatomia humana e são considerados ótimos médicos.

VÍCIOS E VIRTUDES

• A ordem vê a morte como uma maldição de Wislow e seus membros tentam evita-la a todo o custo. Alguns dizem que eles a evitam por temer o encontro com a divindade que eles adoram. Outros dizem que eles temem a morte, porque para eles ela é o fim da existência.
• Todo o membro deve ser iniciado em um ritual de sacrifício humano, antes de tornar-se um acólito.
• A emoção e o remorso é algo que não existe entre os membros desta ordem, treinados a serem frios como a Lâmina da adaga de sacrifícios.
• Cada membro tem uma adaga própria, considerada sagrada, a qual ele realiza o sacrifício enviando a alma do sacrificado a prisão eterna de Wislow.

ORGANIZAÇÃO E HIERARQUIA

A ordem se organizou após a chegada de Tukemon, o rei supremo no reino da Morte, um enviado de Wislow e com poderes inimagináveis graças a adoração de seus servos.
Os acólitos são escolhidos ainda muito jovens e recebem os treinamentos em anatomia e necromancia. Só após atingir a maturidade ele pode escolher qual caminho deseja trilhar dentro da ordem.
A igreja em si organiza-se em clérigos espalhados pelo continente. Tais clérigos reportam as ordem de um sumo sacerdote que controla uma grande região, mas mantém-se sempre escondido por ser um poderoso morto vivo e toda a igreja se reporta a Tukemon.


LÍDERES DA ORDEM

Tukemon é o líder supremo da ordem, um cavaleiro negro tocado pelas mãos de Wislow na qual entregou sua própria alma e a de seu pai Ecatron em troca de tornar-se rei supremo sobre a terra dos mortos. Uma criatura com 1.037 anos que esconde o rosto e o corpo sob uma pesada armadura de guerra. Os poderes de Tukemon são inimagináveis e ele pode ser considerado uma semi-divindade.
Dizem que a anos Tukemon permanece em silêncio em seu castelo tramando a chegada de uma criatura de poder inimaginável que trará a escuridão sobre era.

Lorde Suth, um ancião do clã dos vampiros Venard os príncipes e descendentes diretos dos primeiros vampiros. Suth é ainda mais velho do que Tukemon, mas hoje encontra-se sob a bandeira do lorde negro, que é um poderoso rei e estrategista militar. Suth é o braço direito de Tukemon e ao seu lado planeja criar uma nova guerra contra os seres vivos e fazer reinar a escuridão.
Comandante de uma tropa de cavaleiros negros pessoais, Lord Suth aguarda ancioso as ordens de seu antigo discípulo e atual mestre. Em sua morada encontra-se um dragão negro, sua montaria pessoal e que causa o terror por onde passa, mas a séculos ele não é visto fora de suas terras.
Ele aparenta ser um homem de 40 anos de idade e cabelos longos e negros e uma barba curta. Usa uma armadura é negra com detalhes em dourado. Em seu manto ele estampa o símbolo do seu clã, um chacal. A sua espada conhecida como O Beijo da Morte é conhecida por drenar o sangue de seus inimigos e fornece-lo a ele.

Patriarca Ras na Toht é um dos antigos membros da ordem seguidor da necromancia. Dizem que ele remota as épocas antigas e é um adorador direto a Merkhul.
Na época conhecida como “As seis noites sem dia” Ras foi despertou em um antigo túmulo por jovens acólitos, preso em um sarcófago de pedra. Ao ser liberto ele drenou a vida de todos os acólitos e jurou servidão a Tukemon.
Rãs está ligado a seu mortuário original, tendo de retornar a seu sarcófago para descansar. Ele mandou erguer uma pirâmide sobre o seu mortuário de onde ele controla suas tropas de mortos e realiza grande rituais necromânticos.
Muitas vezes Tukemon vai pessoalmente visita-lo em sua morada para obter conselhos sobre a magia dos mortos. Ele é considerado um conselheiro de Tukemon e até onde seu poder pode chegar ninguém jamais soube.
Muitos estudiosos o consideram muito mais perigoso que o próprio Tukemon. Afinal é uma criaturas astuta e extremamente inteligente. Ele é capaz de executar um plano falho várias vezes, pois possui todo tempo do mundo.
Ele sabe que quando se está morto e não precisa do prazer mortal o que resta é aguardar a hora certa para agir.

CERIMÔNIAS E RITOS

• O rito de passagem é o rito mais importante da ordem. Todos os membros temem a morte e almejam a vida eterna, porém sabem que o tempo de Cronus e a maldição de Wislow recairá sobre eles. Aqueles que de alguma forma conseguem o abraço dos Venard são abençoados com a graça da vida eterna. Porém são poucos que atingem tal graça ou conhecimento para tornar-se Lich através da necromancia. Desta forma um ritual é realizado com o consentimento do clérigo, onde ele é preso vivo dentro de um sarcófago repleto de necrogênio e ali permanece durante 10 dias. Mas os poderes deste gás mortuário são pouco conhecidos e a maioria dos clérigos retornam a vida como mortos vivos sem inteligência. Há uma chance em cem do clérigo voltar com seu conhecimento e personalidade, estes acabam tornando-se generais dentro do exército de Tukemon ou sumo sacerdotes da igreja.
• Existe o ritual de sacrifício que deve ser realizado pelos membros da ordem uma vez a cada 20 dias, onde uma alma deve ser enviada a Wislow no lugar da sua própria. O sacrifício deve ser feito com a adaga de ritual e geralmente a vítima é um inimigo do membro.

TEMPLO E ESTRUTURA

Os templos de Wislow são raros, pois são proibidos. Na maioria das vezes os cultos são realizados em cemitérios antigos, em mausoléus ou velhas florestas.
Quando existe um templo o mesmo tem a forma piramidal e seu interior é repleto de câmeras de embalsamento, lembra um imenso mansoléu. Só é permitida a entrada nos templo por membros da ordem. Muitos nobres pagam fortunas a igreja para serem enterrados nas câmaras mortuárias.
A igreja conta com um subterrâneo onde são realizados os rituais, um acesso externo a esse local permite que os fiéis adentrem o templo (sem passar pela área mortuária) para contemplarem o ritual de sacrifício.

FUNÇÕES E POSTOS

Cavaleiros Negro

Os cavaleiros negro são os mais temidos guerreiros da ordem. São paladinos caído em batalha, membros de outras ordens e outra divindades, porém oferecido o seu retorno através de um necromântico da ordem. Se o paladino aceita, ele retorna a vida como um Cavaleiro Negro e um servidor de Wislow. Sua personalidade é perdida e sua alma é corrompida. Um cavaleiro segue diretamente as ordens de Tukemon. Porém ele pode vagar solitário pelo mundo, escondendo sua face cadavérica através de um elmo. Sua voz é espectral e eles são facilmente identificados.
Geralmente estão a serviço do assassinato e de um exército pessoal para realizar feitos em nome de Wislow. ou em busca de algo.
Estes Cavaleiros raramente unem-se a grupos ou mesmo andam em maiores números. São geralmente guerreiros solitários e sombrios, frios como a lâmina de sua espada. São melhores utilizados como NPC e não como personagem jogador.


Necromânticos

Aqueles que preferem estudar a necromância após a sua formação. Todos os membros da morte conhecem a necromancia, porém o necromântico torna-se um especialista da ordem. Geralmente acabam se tornando médicos na cidade onde se encontram, escondendo a religião proibida através de aparências falsas.
Necromanticos tem sempre um pequeno grupo de mortos vivos pessoal, disfarçados sob pesados mantos, escondidos em seu laboratório ou nos arredores da cidade. Podendo ter até pequenos exércitos a serem invocados caso seja descoberto e tentem mata-lo.

Executor de Wislow

Mais temidos que os próprios cavaleiros negros, esta é a escória da religião de Wislow. São treinados por sumo sacerdotes para satisfazer seus próprios desejos pessoais ou da igreja.
As pessoas que se tornam executor de Wislow são enviadas pelo sumo sacerdote para realizar missões secretas e pessoais a seu mestre.
Para se tornar um Executor de Wislow, o escolhido deve passar por severos testes onde poucos sobrevivem. Primeiramente para ser escolhido ele deve ter o coração negro como a noite e a sede de matar. O primeiro teste pelo qual o Caçador é submetido é chamado de A Fome da Morte, ele é colocado em uma cripta e trancado durante dez dias, junto com vários cadáveres em decomposição sendo obrigado a se alimentar da carne putrefata. Ao passar por esse teste, ele é submetido por estudos e torturas durante dois anos, até estar preparado para realizar seu segundo teste, que consiste em cortar seu corpo com navalha e trancá-lo num cômodo com inúmeros Zumbis. O sangue atrairá os zumbis sobre ele, e este deverá conseguir controlá-los para se salvar.
Ao passar no teste ele é condecorado e estuda mais dois anos aprendendo a criar e a controlar grande número de mortos vivos.
Após todos estes testes ele está pronto para seguir as ordens de seu mestre. Geralmente são enviados em missões onde destroem e matam tudo que encontram em seu caminho. Ou muitas vezes são liberados para vagar no mundo, o que não o torna diferente, pois mata todos que passam por seu caminho.
É difícil ser um jogador Caçador de Almas, pois mais cedo ou mais tarde ele acabará matando todo o seu grupo.

Clérigos da Noite

São os clérigos que pregam a religião da morte. Trabalham em igrejas escondidas e são treinados desde pequenos a fazer os ritos da morte. Geralmente, além de clérigos, se tornam exímios necromanticos.
Para se tornar um clérigo, deve-se formar como um acólito e seguir a trilha de ensinar o conhecimento de Wislow as outras pessoas.

Sumo Sacerdotes

Alguns clérigos atingem altos postos dentro da igreja e tornam-se sumo sacerdotes. São geralmente grandes necromânticos que vivem escondidos da humanidade com seu exército particular de mortos vivos. São controladores de toda uma região de igrejas de Wislow.

Para conhecer os textos originais criados por BirdBardo veja neste tópico:
https://rpgbrasil.umforum.net/projetos-em-andamento-f5/livro-de-teologia-t8.htm


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Mensagem por druidadp Sáb Out 18, 2008 9:37 pm

Votação a igreja de Wislow aberta - dia 18/10/08
Duração da Votação: 10 dias.

Pedimos a todos os conselheiros que comentem seu voto, seje ele a favor ou contra.
Votos não identificados não serão validados.


Última edição por druidadp em Sáb Out 18, 2008 10:55 pm, editado 1 vez(es)
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Mensagem por druidadp Sáb Out 18, 2008 9:44 pm

Meu voto em Wislow foi para quase. Acredito que estja seja uma das divindades mais importantes de ERA, existe um reino em ERA criada graças a tal divindade. As melhorias podem ser feitas em:

- Localização da ordem. A idéia é interessante, mas não sei se um subterrâneo, o que acham?
- Cerimônia, podemos detalhar mais a cerimônias do Deus da Morte.
- Templo e estrutura.... um templo em forma de Pirâmide... não sei, ficou meio estranho.

Apesar das adaptações, ainda acho que alguns pontos podem ser melhorador... por favor, leiam comentem e votem.
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Mensagem por henrique Sáb Out 18, 2008 11:41 pm

A Lenda
Quando a ordem de Corllow fora criada existiu um grupo que se opôs aquela doutrina pacifista. Esse grupo fora chamado de os renegados.
Não ta errado isso? hehehee curti a historinha, ta ligado com o mundo em que estamos jogando sua campanha né?


Dizem que a grande ordem encontra-se num subterrâneo próximo as ruínas do castelo de Ecatron. Um complexo de câmaras mortuárias habitadas pelas mais sinistras criaturas onde uma grande igreja invertida pode ser encontrada.
Porque os caras iriam para um subterrâneo, até justificaria se eles estivessem pra baixo, no reino dos magos ou no reino drow, dai seria uma boa. Mas os caras tão lá em cima no reino dos mortos, não justifica... pode fazer o seguinte, existe uma grande igreja... e abaixo dessa igreja um gigantesco complexo de tuneis que são realizados rituais e outras coisitas mais

Dizem que a anos Tukemon permanece em silêncio em seu castelo tramando a chegada de uma criatura de poder inimaginável que trará a escuridão sobre era. Maiusculo

Olha só:

Cavaleiros Negro
Os cavaleiros negro são os mais temidos guerreiros da ordem.

Executor de Wislow
Mais temidos que os próprios cavaleiros negros, esta é a escória da religião de Wislow.
Afinal quem é mais temido, os cavaleiros ou os executores?

Rãs está ligado a seu mortuário original, tendo de retornar a seu sarcófago para descansar. É com acento ou sem, no começo esta sem acento e aqui esta com acento.

A sua espada conhecida como O Beijo da Morte é conhecida por drenar o sangue de seus inimigos e fornece-lo a ele.
Ficou repetitivo: Colca assim: A sua espada é conhecida como O Beijo da Morte e muitos a temem pois ela drena o sangue de seus inimigos para fornecê-lo a ele.

Seus comentários:

Eu acho que detalhar muito esses rituais não rola, o povo já é meio pirado com RPG, imagina só se formos detalhar os rituais... acho que esta bom do jeito que esta.

Quanto ao templo em forma de piramide, eu até gostei, percebi que ele quis passar aquele ar das grandes piramides, gigantescos labirintos onde somente os clerigos sabem se orienter, isso caiu muito bem pois mesmo que a igreja seja descoberta vai ser difícil entrar nela.

Concordo com você na questão da igreja principal ser subterrânea, olha lá em cima que comentei isso!

Gostei muuuuuuuito da história do gás necrogênio, muito bem bolado isso!!!

Por enquanto é só pessoal!!! hahaha
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Mensagem por druidadp Sáb Out 18, 2008 11:57 pm

Realmente na Lenda ele diz Corllow, onde ele diz que o Oposto dos adoradores de Corllow, os renegados seguiram para o Norte.

Pois é, com relação ao templo principal, não acredito que a morte necessite de um templo principal.... o próprio reino em si é um templo gigantesco. Mas podemos colocar um castelo de sofrimento onde mortos vivos são criados ou algo assim e o subterrânio gigantesco abaixo dele com o Gás que ficou legal mesmo....

Com relação aos erros de Português, isso deve ser corrigido em seguida, não neste tópico, concorda? Acho que isso pode ser comentado no próprio tópico do livro: https://rpgbrasil.umforum.net/projetos-em-andamento-f5/livro-de-teologia-t8.htm

Com relação a Pirâmide eu fiz a mudança de que apenas os sacerdotes poderiam ter acesso, mas achei a visão muito Egípicia... não sei, alguma coisa eu não gostei nisso... pode ser mais sinistro que uma pirâmide.... Mas não tenho outra idéia agora, então se o restante do conselho aprovar eu também aprovo.

BirdBardo, você deve ter notado que fiz bastantes alterações nesta divindades, gostaria que avaliasse.

Sobre Merkhul realmente tem uma ligação com Misthkal... e é algo que já estava previsto desde a criação o projeto Pandora a 4 anos atrás (quando eu e o Tuk ainda tinhamos a loja de RPG Covil).

PS: quem votou em sim, favor se manifestar, ou esse voto será anulado.
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Mensagem por henrique Dom Out 19, 2008 1:06 am

Bem, tirando essas coisa ai que postei achei legal.

Quanto a pirâmide... se você quer uma coisa mais legal... o que vc acha do templo ser feito com ossos das pessoas mortas? Crânios... já viu a Capela dos Ossos que fica em Évora, em portugual? poderia ser alguma coisa naquele estilo só que mais dark. o que acha?

Dá uma olhada:
http://www.alexandervandergraaf.nl/Welkom/Landen/Portugal/Portugal%20Evora%2003%20web%20groot.jpg
ou entrão entra no google e escreve capela dos ossos...
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Mensagem por druidadp Dom Out 19, 2008 1:33 am

Bem interessante e atrativa a sua idéia Henrique.... já estou até fazendo uma alteração no texto, vamos ver o que o conselho fala:

TEMPLO E ESTRUTURA

Os templos de Wislow são raros, pois são proibidos. Na maioria das vezes os cultos são realizados em cemitérios antigos, em mausoléus ou velhas florestas.
Quando um cidade ou vila permite a criação de um templo o mesmo é levantado utilizando-se os ossos dos velhos ancestrais da cidade. A igreja é construída com ossos e argamassa, uma mistura de barro e outros minerais que ao secar forma-se a liga para a construção. Em meio a essa massa é misturado o sangue de sacrifícios realizados para erguer a igreja.
Geralmente a mesma é protegida por criaturas morto vivas que em alguns casos também protegem a cidade (como vilarejos).
Câmeras subterrâneas mortuárias são construidas para abrigar os clérigos e os principais ritos da igreja que não devem ser aberto ao público.
No centro da igreja uma mesa, também feita de ossos é construída onde os sacrifícios são realizados. Assim o clérigo protege seus fiéis e a si mesmo da maldição de Wislow, enviando para ele uma alma, antes que a sua própria seja buscada.
Estes templos são rarríssimos em ERA, por serem tidos como malígnos e caçados pela igreja de Mays e de Hagr.
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Divindade Wislow - Votação Empty Re: Divindade Wislow - Votação

Mensagem por henrique Dom Out 19, 2008 1:40 am

Aeeeeee!!! ficou bem mais legal!! E essa parte de "Em meio a essa massa é misturado o sangue de sacrifícios realizados para erguer a igreja.", ficou perfeita, acho que deu o toque especial que faltava.


Só que, se não me engano, tem algumas outras passagens no texto que falam de piramides, depois tem que dar uma repassada.

Druida escreveu: Sim eu pensei nisso, mas numa passada rápida não achei. Mas depois tenho de ver com calma... mas vamos ver se os demais membros do conselho aprovam desta forma ou com a pirâmides. Agora é só aguardar a votação.
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Divindade Wislow - Votação Empty Re: Divindade Wislow - Votação

Mensagem por Tuk Dom Out 19, 2008 4:46 pm

Eu acho que a estrutura da igreja não é importante, o importante é o MATERIAL que ela é feita. cada sarcedote pode erguer seu templo do jeito que lhe convier. O que destingue o templo das outras construções nao é seu formato, mas sim doque ele é feito Very Happy

Aprovo a modificação do druida. E sobre detalhamento dos rituais, isso pode ser pensado futuramente... como suplementos , livros especificos dos deuses.
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Mensagem por Fininho Dom Out 19, 2008 7:34 pm

Após as modificações sugeridas pelo Druida ficou mais interessante.

Eu Aprovo.
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Mensagem por birdbardo Dom Out 19, 2008 7:41 pm

- Localização da ordem
Eu pensei subterraneo devido a ordem possuir segredos que não queira revelar e as fontes de necrogênio que são uma defesa formidavél ao culto em sua sede principal.
- Cerimônia
Prefiro deixar sem explicações, para não vira coisa do capeta e fica a cargo do mestre que for narra achar o que vai utilizar
- Templo e estrutura
O templo principal e a maioria dos templos em forma piramidal ao meu ver fica bom devido aos egipcios serem um dos povos mais antigos e misteriosos a respeito de seus ritos de morte e mumificação.Creio que uma pirâmide não iria afetar tanto assim o curso de jogo ou a diversão.Lembro
do world of warcraft dos ziggurats dos undeads.

MAs realmente ficou legal a revisão
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Mensagem por birdbardo Dom Out 19, 2008 7:46 pm

nos símbolos faltou a arma do deus que é a foice.
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Mensagem por druidadp Dom Out 19, 2008 8:37 pm

ok bird bardo, observações anotadas.... fica faltando apenas o voto do conselheiro cobmem para finalizarmos a votação... e verificarmos se as alterações estão de acordo e aprovadas.
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Mensagem por cobmem Seg Out 20, 2008 12:59 pm

Depois Das Observações do Henrique, com adaptacoes do Druida, e Observações do Tuk. onde se diz respeito a Construção, pois o que importa é o "Material", ossos, Sangue e argamassa heheh..

Pode ser em forma de piramide, casa, Redonda, o que importa e quando entra na construção.;

Aprovado com as devidas mudanças..
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Mensagem por druidadp Seg Out 20, 2008 1:02 pm

Após a observação de todo o conselho, estarei reformulando o ponto de observação e abrindo nova votação para avaliar se estão de acordo.
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