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Reino de Belthor - Benshiba
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Reino de Belthor - Benshiba
Descrição Básica
Cidade de médio porte, também residente no delta deTamizo Anuviron. Cercada por grandes muralhas, vivem da pesca e da navegação. É uma cidade extremamente humanista, proibindo a entrada de qualquer raça não humana em seus portões.
Tipo de População: 100% Humanos.
Economia Local: Vivem da pesca e do transporte naval.
Nome do Regente: O regente é Marslow de Keremut.
Guarda local: Guarda de porte médio, suficiente apenas para manter a ordem interna da cidade.
Templos: Hidrus e Corllow.
Leis: Mesmas leis do Reino.
População: cerca de 30.000 habitantes
Mais uma cidade Belthoriana com xenofobismo. Não vejo nada de especial em desenvolver nesta cidade. Porém na mesma pode existir também os Puritanos.
Cidade de médio porte, também residente no delta de
Tipo de População: 100% Humanos.
Economia Local: Vivem da pesca e do transporte naval.
Nome do Regente: O regente é Marslow de Keremut.
Guarda local: Guarda de porte médio, suficiente apenas para manter a ordem interna da cidade.
Templos: Hidrus e Corllow.
Leis: Mesmas leis do Reino.
População: cerca de 30.000 habitantes
Mais uma cidade Belthoriana com xenofobismo. Não vejo nada de especial em desenvolver nesta cidade. Porém na mesma pode existir também os Puritanos.
Re: Reino de Belthor - Benshiba
essa cidade ao meu ver precisa ser "adotada" antes da ação do focus. pois aki aparece denovo o xenofobismo.
envim, o necessário nela é o padrão. uma heraldica e um npc representativo
é uma cidade típica de Belthor
envim, o necessário nela é o padrão. uma heraldica e um npc representativo
é uma cidade típica de Belthor
Re: Reino de Belthor - Benshiba
A lenda de Benshibae
Arte de Randy Gallegos
sempre existe algo a se aproveitar...
Reza a lenda que
Existem boato que seriam :
uma guilda local de maníacos
um culto profano atuando secretamente
um fantasma de um elfo atormentado
um maníaco em série com poderes mágicos
um licantropo lobsomem que resida na cidade
Todas alternativas são apenas suposições e fazem dois anos que ocorrem os fatos, o atual regente oferece um recompensa alta por pistas pelo assassino ou criatura.
Última edição por birdbardo em Dom Jul 12, 2009 7:48 pm, editado 1 vez(es)
Re: Reino de Belthor - Benshiba
Bird, irá escrever sobre essa lenda, ou criar sobre o regente? Abraço.
Re: Reino de Belthor - Benshiba
pode escrever a respeito dessa lenda? Eu estava pensando em algo, mas me deu desânimo. Pensei em um fantasma que sai em noites casuais e ataca os cidadãos pra se vingar.
Marslow de Keremut
Arte da wizards of the coast
Bárbaro 2/ Guerreiro 8, Humano, CN
Aparência--> Um homem de meia idade de cabelos brancos e olhar cansado, tendo uma cicatriz na face. A armadura bem adornada assim como uma espada bastarda e uma capa fazem parte do visual belo do guerreiro leão, apelido que sugere sua fúria em batalha
Personalidade --> Muito calado e pensativo, Marslow é um bárbaro na cidade. Seu temperamento explosivo renderam muitas brigas na cidade e ossos quebrados de quem se meteu com ele. As pessoas o temem, mas confiam em sua força na defesa da
Histórico --> Nascido durante o festival da morte na tribo dos leões da montanha, Marslow era um franzino garoto bárbaro. Durante sua juventude sofreu a perda de sua tribo e fora vendido como escravo a tropa dos mirmidões de belthor. Como cavalariço e aprendiz fora ganhando a confiança dos homens e foi adotado pelo comandante Hoagar Mirmidão II e juntos lutaram por Belthor até que a tropa dos mirmidões fora enviada a um combate mortal contra bárbaros nas montanhas. Dessa vez dividido, Marslow dessertou e chegou até Draco aonde vagou como mendigo e bêbado. Gastando suas economias comprou uma casa e montou um estábulo. Após um ataque de Drows durante a noite, a guarda ficou sem comando e o dono de estábulo comandou um contra ataque e derrotou os invasores. Tal feito o fez ser consagrado herói e o título de regente fora passado a ele.
Anseia hoje pelo perdão de seu pai, algo que nunca espera ter.
Combate -->Ao entrar em combate, Marslow se enfurece e destrói tudo em seu caminho, mas em consciência, arma uma estratégia para a ocasião e levar a uma certa vitória. Ao entrar em combate com seu escudo e lança ele almeja afastar os inimigos e estocar e esfolar o suficiente até a vitória. A visão deste guerreiro em batalha é pesadelo pra mentes fracas.
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