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Mensagem por druidadp Sex Jun 04, 2010 1:08 pm

Aqui você escontra livros não oficiais feitos por colaboradores, porém que de extrema impostância como material de consulta para sua campanha ou para a criação de materiais oficiais para ERA.

- Livros: Da igreja a riqueza by Fenmarel (Johnathas Beccon)
O mini-livro é um resumo muito bem elaborado da vida medieval em se tratando da igreja e da cunhagem de moedas. Uma excelente consulta para mestres que gostam de dar mais realismo a suas aventuras.
Download: http://migre.me/2Z4be


Última edição por druidadp em Sex Jul 22, 2011 10:24 am, editado 6 vez(es)
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Mensagem por Zoltran Sex Jun 04, 2010 1:30 pm

material muito bom.. pode ter certeza que para mestres detalhistas e muito util..
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Mensagem por Fenmarel Sex Jun 04, 2010 5:44 pm

Qual vocês acham que deveria ser o próximo tema a ser detalhado?
Poderíamos fazer uma enquete com alguns temas sobre os quais o pessoal tem curiosidade.
Vou sugerir alguns:

1- Infância, juventude e o envelhecimento
2- Detalhamento da operação de veículos marítmos
3- Ritos funerários em diversas culturas antigas
4- Táticas de guerrilha (escolha um povo específico, pq é um assunto vasto demais!)
5- Magia sem mágica... feiticeiros do mundo real
6- O papel da música na sociedade medieval
7- Dominar ou ser dominado. Como se definiam os limites territoriais?

Acredito que todos esses temas são interessantes, então escolham algum e postem aqui embaixo!
Estou de olho e aguardando. Assim que tivermos pelo menos 20 opiniões eu começo a pesquisar.

Abração a todos!
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Mensagem por Fenmarel Sex Jun 04, 2010 6:33 pm

Já temos nosso primeiro voto!
Assunto bem interessante.
Caramba, como chove aqui... acho que vou até começar a fazer umas pesquisas agora.
A gente ganha um feriadão e não consegue aproveitar pq o tempo não ajuda, isso não é justo...

Vamos votando pessoal!

Vou postar o link no twitter (valeu pela criação da enquete!).
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Mensagem por Fininho Sex Jun 04, 2010 6:40 pm

votei na quinta...mais vai uma dica... podeiria colocar tb sobre detalhes de viajens terrestres (carroças, corroagens, cavalos etc)
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Mensagem por Fenmarel Sex Jun 04, 2010 7:46 pm

Pode ser uma das opções da próxima enquete.
Devidamente anotado.

Todas as sugestões são muito bem-vindas!
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Mensagem por Fenmarel Ter Jun 08, 2010 5:56 pm

Gostaria de aproveitar esse espaço para escrever uma lista de curiosidades sobre era medieval (e muitas que tirarão dúvidas dos jogadores e mestres que frequentam o fórum). O que vocês acham?

Segue aqui um exemplo:

Na idade média as viagens por terra eram muito complicadas devido à falta de estrutura viária (a grande maioria das ruas não passavam de trilhas sujas). Os homens que tinham dinheiro o suficiente viajavam montados a cavalo, enquanto as mulheres viajavam em carroças cobertas com panos coloridos. A aparência até podia ser bonita, mas a viagem devia ser muito desconfortavel, já que as carroças não possuíam qualquer tipo de amortecimento. Além disso, uma viagem a cavalo não era nem um pouco rápida. Um homem montado percorria entre 50 e 60 Km... por dia (com carroças podia-se tranquilamente percorrer menos da metade dessa distância). Sempre que possível utilizava-se o transporte fluvial (através dos rios), que além de ser mais barato e veloz, era muito mais confortável.

Com o crescimento do comércio, as ruas principais passaram a ser 'pavimentadas', isto é, cobertas com "cobblestones", que não tem uma tradução exata para o português, mas são aquelas pedras arredondadas que encontramos no leito de alguns rios. Mas isso já título de uma outra curiosidade...


Alguém aí se interessou?
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Se rolar a idéia, depois podemos até fazer uma compilação e eventualmente criar um livro de referências que pode servir de guia para muitos RPGistas, curiosos como nós!

Gigax gostava de pesquisar esse tipo de coisas, pra quem curte o D&D das antigas, ele escreveu um vasto material com informações que podemos aproveitar reescrevendo com uma visão mais generalista e não tão centrada no Dungeons & Dragons.
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Mensagem por druidadp Qua Jun 09, 2010 8:08 am

Muito bom Fenmarel... certa vez discuti sobre isso, falando que um camponês não conheceria nada mais do que uma região minima ao redor de onde ele reside, pois viajar é caro e perigoso. Parabéns.

Por isso o antigo AD&D é tão rico, basta dar uma olhada no detalhe do livro dos monstros... sempre adorei aquele livro. Acho que o RPG precisa disso, senão vira vídeo game.
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Mensagem por Fenmarel Qua Jun 09, 2010 7:18 pm

Mas acho que isso não depende apenas de um esforço de quem escreve os livros, por que o sistema de D&D 4E é muito bom. Acho que quem torna um jogo mais, ou menos, realista é o Mestre (e muitas vezes o apoio dos jogadores é fundamental). Gigax deve ter sido o melhor mestre de RPG que já existiu, embora eu tenha ouvido falar muito bem dos atuais responsáveis pelo Dungeons and Dragons. Ainda bem que a internet nos permite ter acesso a materiais que já nem circulam mais no mercado! Foi assim que eu li diversos livros do Gigax, hehehe.

E é justamente por não encontrarmos materiais assim que iniciativas como as da equipe RPG Brasil.org fazem toda a diferença.
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Mensagem por druidadp Qui Jun 10, 2010 12:04 am

Magia sem mágica... feiticeiros do mundo real

Quem já leu o livro Crônicas de Arthur viu muito sobre isso... é muito legal como Merlim, Morgana e Ninive utilizavam da ignorância do povo para fazer as "magias" deles... muito bom mesmo.
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Mensagem por Fenmarel Ter Jun 15, 2010 7:03 pm

Hoje, no tópico sobre Impostos no Reino dos Magos, surgiu um assunto interessante que me motivou a escrever uma nova curiosidade sobre o período medieval: a Alfândega já existia desde o século XII.

A função da Alfândega era agir como um grande armazém onde toda mercadoria ficava retida até que fossem pagos os devidos tributos para sua retirada. Especialmente devido ao caso dos transportes marítimos, que traziam enormes volumes de carga, os prédios alfandegários costumavam ser dotados de torres habitadas e largo pátio central, onde eram colocadas as mercadorias. Em geral não havia proteção superior e as mercadorias ficavam expostas a toda sorte de intempérie, o que obrigava os mercadores a agilizar os pagamentos, de forma que tudo fosse liberado o mais depressa possível.

Como o processo envolvia não apenas a observação, mas a contagem e pesagem dos materiais, podía-se esperar um atraso mínimo de um dia nos transportes terrestres, ao passo que o transporte marítimo podía levar semanas para deixar o pátio dos armazéns.

A prioridade era sempre dada aos materiais consumíveis, em primeira instância, para que chegassem em bom estado ao mercado público e lá fossem negociados com os comerciantes locais, que vendiam ao grande público.


Nem todos os locais possuíam Alfândegas. Alguns países só começaram a utilizar Alfândegas para regulamentar a entrada e saída de produtos e realização da cobrança de taxas, a partir do século XV, outros ainda mais tarde.

Conforme a quantidade de mercadorias que passavam por determinados locais, as Alfândegas traziam prosperidade ao reino e espalhavam-se ao longo de todas as entradas e saídas de cada cidade importante (principalmente cidades portuárias), virtualmente "desenhando" o contorno de tais cidades.
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Mensagem por druidadp Ter Jun 15, 2010 8:41 pm

Belo complemento neste tópico que é enriquecedor para mestres detalhistas e é claro, para quem gosta de história.
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Mensagem por Fenmarel Qua Jun 16, 2010 4:28 pm

Bom, vamos encerrar a votação então.

Em primeiro lugar tivemos:
Magia sem mágica... feiticeiros do mundo real
E em segundo:
Detalhamento da operação de veículos marítmos
Em breve teremos esses materiais disponíbilizados aqui!

Obrigado a todos que participaram da votação e com sugestões. Aliás, podem dar mais sugestões, viu. Quem sabe a sua opinião não se torna nosso próximo livro de apoio ou curiosidade, não é mesmo?
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