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Reino de Belthor - SilverCamp

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resolvido Reino de Belthor - SilverCamp

Mensagem por druidadp Sáb maio 30, 2009 8:15 pm

Descrição Básica

Cidade com alto custo de vida, mas ainda assim, um ótimo lugar para se morar, se você é humano claro.
Vivem apenas humanos na cidade, pois a população é extremamente racista frente as outras raças, qualquer outra raça vivendo ali sofrerá “estigma social”.
Mantém uma enorme muralha em torno da cidade que controla o fluxo de entrada e saída de viajantes. Não humanos podem entrar na cidade, mas pagam uma taxa de 10Pc como imposto adicional ao passar nos portões, o viajante não humano ainda recebe na entrada da cidade um certificado contendo o dia em que ele entrou na cidade. Qualquer não humano que ultrapasse a marca de dez dias na cidade deve pagar novamente as 10Pc e retirar um novo certificado para continuar na cidade, caso este não cumpra essa lei e seja pego com um certificado desatualizado será preso e pagará uma fiança de dez vezes o valor de dias que ultrapassou do certificado (ou seja 1PC por dia além do especificado no certificado), sendo imediatamente expulso da cidade.
Os não humanos também pagam impostos duas vezes mais caros que os humanos normais, dessa forma nenhum não humano reside na cidade. Com exceção de Grock, o anão dono da taverna Sol Dourado, o maior recinto de diversão da cidade.

Tipo de População: 99,99% humanos e 0,01% anão.
Economia Local: vivem da agricultura e artesanato, mas a principal fonte de renda local é o pastoreio. Há inúmeras criações de ovelha na cidade, que sede a lã e o leite de ovelha para os nobres de toda a região. Ainda existe o maior artesanato com lã em todo o reino.
Na cidade se encontram os mais belos xales de lã, assim como roupas e capas. Os preços das roupas de lã, variam em torno de 40 a 500 Pc, mas fora do reino podem chegar a valer 2000 Pc.
Local Importante: Um ponto importante para a economia da cidade é a taverna Sol Dourado. Importadora de frutas Lobo vindas de Kanzar, vende o mais delicioso vinho feito desta fruta. O dono da taverna e Grok Unglacaster, o único anão da cidade, e o único não humano que tem os mesmo privilégios dos humanos perante a lei local. O vinho não é vendido em garrafas, podendo apenas ser bebido na própria taverna, e uma taça do vinho custa 12Pc. Apenas Grok conhece a fórmula do vinho
Nome do Regente: O regente é Berulian. Dono da maior oficina de tecelagem artesanal da cidade.
Guarda local: A guarda da cidade mantém um porte médio, suficiente para manter a ordem no local, mas não para enfrentar uma guerra com outra cidade.
Templos: Mays e poucos templo da Guerra.
Leis: iguais as do reino, mas todos os não humanos recebem discriminação perante a lei. Existe a lei do imposto para não humanos que estejam na cidade num período de dez dias que consiste na cobrança de 10 Pc a cada dez dias para pessoas não humanas permanecerem na cidade.
População: cerca de 20.000 habitante


Acho interessante fazer a Taverna e o seu dono, o que acham?


Última edição por druidadp em Qui Jun 11, 2009 4:51 pm, editado 1 vez(es)
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resolvido Puritanos de Silvercamp

Mensagem por birdbardo Dom maio 31, 2009 10:51 am

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Daren Timbide by Marc Sasso

símbolo-->Uma cruz negra com os contornos vermelhos e ao centro um crânio. A cruz representa a lealdade e a fé no ideal, o vermelho o sangue dos inimigos e o preto pelo luto de estar sendo contaminado pelos não humanos.

Histórico, metas e sonhos--> Durante o período de invasão de Demônios e Diabos aos reino de Belthor a cidade de Silvercamp e Lamart foram citiadas por dias pelas legiões infernais. Contando com o apoio élfico, os lamartinos pereceram em um massacre. A cidade de Silvercamp era uma cidade élfica e humana aonde ambas raças conviviam, mas após os elfos não apoiarem os Lamartinos e apenas cederem abrigos para lutarem atrás de suas muralhas muitos Silvercampeses se rebelaram contra o comando élfico alegando a covardia élfica.
Uma tropa desertou e fora emboscada pelas legiões, mas pela sobrevivência juraram lealdade a legião e retornaram a cidade de Silvercamp incitando um motim contra os elfos e todos não humanos sob acusação de traição. Naquela noite os não humanos que não fugiram fora degolados e esquartejados e suas cabeças catapultadas contra os Demônios na batalha em que o maior exército Belthoriano já teve na história.
Atualmente muitos tieflings espiões infiltrados na organização incitam os Puritanos contra os não humanos enquanto camuflam um plano de usurpação do trono e derrubar o rei tomando o poder para si. Mas antes devem destruir os selos que foram construídos pelos sacerdotes na guerra para conter um novo avanço das legiões. Em Silvercamp está o último selo remanescente segundo os boatos...

Membro--> Qualquer homem que possa lutar pode adentrar nas fileiras dos puritanos, mas o ódio por não humanos é a razão máxima do grupo. Atacar e destruir todos não humanos é a salvação da humanidade. Raça escolhida pelos deuses para dominar o mundo, segundo as crença Puritanas.

tipo de afiliação--> Militar (Um grupo paramilitar e político sobre controle de Sir Duncan Vallharden

escala de influência--> Reino de belthor ( Moderado) E Silvercamp ( Grande)

Afiliação--> Somente humanos podem ser membros dos puritanos de Silvercamp

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Sir Duncan Vallharden [ko'r Mandur] (Tiefling, LM, Clériga 6 / Diabolista 3 / Marechal 5)

Personalidade -->Fria e calculista , ko'r Mandor é uma tiefling leal ao seu lorde demônio e está cumprindo sua missão com perfeição. Não tolera falhas e usa seu poder apenas para a missão na qual fora-lhe dada.

Aparência--> Como Sir Duncan é um belo homem loiros trajando uma armadura negra. Mas como sua face normal ela possui chifres frontais para cima e os cabelos castanho olhos escarlates e pele avermelhada sempre usando roupas e armaduras leves.

Histórico -->Um tiefling criada nas ruas da capital e depois vendida como escrava a um mercador lamartino, essa tiefling fora maltratada e molestada até ir para Silvercamp aonde teve a chance de escapar. Ao fugir ela incendiou a casa de seus mestres e profanou um templo no caminho. Mas ao ser encontrada por um sacerdote de karan nos esgotos fora treinada para ser a arma definitiva da igreja. Lutando pela causa até assassinar seu mestre e ser convocada por seu lorde e lhe ser dada a missão atual de tomar o trono de Belthor e pouco a pouco ela conseguiu fortalecer os puritanos em uma ala extremista com soldados e patrocinadores dispostos ao golpe contra o rei...

Combate--> Ao entrar em combate ko'r utiliza seus companheiros como escudo sejam eles puritanos e/ou tieflings. Mas entrar em combate ela sempre utiliza seus poderes para auxiliar os aliados e invoca por intermédio de pergaminhos outras criaturas e luta com um lança longa sempre com um ataque preparado.


Última edição por birdbardo em Dom maio 31, 2009 10:57 pm, editado 12 vez(es)
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resolvido Armani Gabana, o estilista

Mensagem por birdbardo Dom maio 31, 2009 11:10 am

Reino de Belthor - SilverCamp Selo_Aprovado_ERA
Armani Gabana, o estilista ( Humano, NB, Bardo 5 Clérigo de Mays 3)
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Norro Wiston by Howard Lyon
Personalidade--> Extrovertido e simpático, o alegre Armani é um regente amado pela população sofrida de Silvercamp. Altruísta e benevolente, o regente cobra caro dos poderosos e fornece aos pobres. Dedicado a educação, aplica um plano de regência única valorizando a educação e implantando o voto direto para escolha da regência ao invés da vassalagem. Atos que lhe renderam inimigos perigosos.
Além das idéias políticas, o fato de ser homossexual assumido ainda é um tabu que não rende bons comentários e até piadas ao seu respeito, mas o velho Armani é um articulador nato e detém os atentados contra sua vida apenas com sua sagacidade mental.

Aparência--> Vestido sempre com elegância e jóias, nunca se verá Armani mal vestido. Além de se vestir bem ele costura para muitas famílias nobres de Belthor e além. Suas vestimentas caras são requisitadas por muitos figurões de ERA. Mas a riqueza de Armani também é fruto de uma vida de vícios e hedonismo. Festas aos montes, costume herdado de uma vida boemia na capital.

Histórico--> Filho de uma família de lordes, Armani nascera fraco e manco. Fora cuidado entre as mulheres e ao ficar mais velho fora enviado ao colégio de bardos aonde se destacou pela oratória e poesia, mas por ser um desvairado e viver em festa e as escaramuças fora preso e mendigou pelas ruas da capital até conhecer a fé de Mays que lhe acolheu e tratou. Ao retornar e ver o túmulo de seu pai dedicou-se a tratar de sua mãe e irmãos mais novos. Armani ficou rico com sua costura e poderoso com seus manifestos e poesias. Logo fora convidado para a rebelião da harpa, na qual hoje comanda com um conselho e propaga o ideal republicano e o fim da intolerância.

Combate--> Armani é pacifista, mas usa sua bengala e lábia para se defender e fugir de uma escaramuça. Mas além disso sua bengala é bainha de um sabre afiado e mágico dado pelos elfos como pagamento de uma auxílio. Considere uma sabre +2 da velocidade.

Druida escreveu: Bird, muito interessantes este NPC e acredito que seja o primeiro NPC homexessual do mundo do RPG que conheço. Nada a mudar, apenas corrigir alguns errinho e retirar plavras a mais


Última edição por birdbardo em Sex Jun 05, 2009 10:15 am, editado 3 vez(es)
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resolvido Re: Reino de Belthor - SilverCamp

Mensagem por druidadp Dom maio 31, 2009 11:27 am

Bird, perfeito. Por mim o nome do regente é indiferente até o momento que ele ganhar uma personalidade. O que irá fazer....
Sobre os puritanos... muito bom, afinal, em uma cidade racista, deve haver membros que sejam tipo o Ku Klus Klan (não sei se é assim que se escreve).

Bem, vou descrever a Taverna e seu Dono.
Fininho, você consegue desenhar uma placa da Taverna mais um mapa da mesma de acordo com a descrição que pretendo postar.... Se não der o mapa eu mesmo faço.
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resolvido Re: Reino de Belthor - SilverCamp

Mensagem por birdbardo Dom maio 31, 2009 11:31 am

Fininho também faça um símbolo para os puritanos. Algo como a cruz usada pelos Nazi na 2º guerra.
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resolvido Re: Reino de Belthor - SilverCamp

Mensagem por druidadp Dom maio 31, 2009 2:13 pm

Reino de Belthor - SilverCamp Selo_Aprovado_ERA
Grok Unglacaster – ou Barba reluzente.

Aparência: Barba relusente é um típico anão das terras ao norte. Cultiva uma longa barba ruiva, repleta de tranças presas por aneis de ouro e prata, um longo cabelo que se mustira com sua barba, nariz robusto, medindo não mais que 1,12 de altura,
Barba reluzente recebeu este nome devido as jóias que utiliza preso em sua barba e pelo fato de cuidar mais de sua barba do que das jóias que se encontram nela. Como ele sempre diz: “Se eu perco as jóias outros ganham, agora se eu perco a barba todos perdem, porque juro que fecharei a taverna até que ela cresça novamente.” Sempre terminando a frase com uma grande gargalhada.

Personalidade: Grok é muito sorridente, brinca muito com os seus cliente. Esta sempre pronto para soltar uma piada. Porém dizem que Grok já foi um guerreiro temível e sem clemência com seu inimigo. Mas por não gostar da sua vida de soldado, deixou as terras anãs e procurou um novo ramo de negócios, bebida, seu passatempo predileto.
Apesar das dificuldades de montar da Taverna em SilverCamp, Grok acabou bem sucedido e querido pela cidade (exceto pelos membro da ordem dos Puritanos).

Histórico: Grok nasceu na cidade de Mist no reino Anão, onde ingressou no exército desde muito jovem. Participou de algumas campanhas onde acumulou riquezas. Mas logo desistiu dessa vida e partiu para o Sul para conhecer melhor a terra dos Humanos.
Dizem que os humanos são grandes apreciadores de bebida e Grok veio confirmar.
Conseguiu uma autorização para montar uma taverna na cidade de SilverCamp e ali estabeleceu sua vida.
Grande conhecedor de sabores, utilizou das frutas da região para fazer as melhores bebidas que se conhece no Reino de Belthor, sendo a mais famosa de todas, o Vinho da Fruta Lobo que ele negocia com a cidade de Kanzar.
Apesar de já ter sofrido ataque dos Puritanos, Grok adora a cidade que mora e a população da cidade também adora Grok que é conhecido por todos que ali moram.

Combate: Grok é um ótimo guerreiro, apensar de quase nunca entrar em combate. Porém quando o faz ele utiliza seu machado de lâmina dupla que ele maneja muito bem e que fica guardado em seu quarto no topo da taverna.


Última edição por druidadp em Qui Jun 11, 2009 4:53 pm, editado 1 vez(es)
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resolvido Re: Reino de Belthor - SilverCamp

Mensagem por druidadp Dom maio 31, 2009 2:53 pm

Reino de Belthor - SilverCamp Selo_Aprovado_ERA
Taverna Sol Dourado

A taverna Sol Dourado é uma grande construção de madeira e pedra com 2 andares de altura.

Localização: A taverna encontra-se próximo a muralha sul da cidade, e também na rota de qualquer um que venha de Kanzar e vá pegar o portão Oeste em direção ao Nilo.

O dono da Taverna: Seu nome é Grok Unglacaster, ou barba reluzente. Um anão muito sorridente e querido pelos moradores do local.

A Construção:

A taverna é uma construção em L com 2 andares e uma torre anexa em uma das ponta do L, tendo 3 andares de altura a torre.
Os dois primeiros andares contam com cadeiras acolchoadas com almofadas de penas e mesas requintadas de madeira nobre com runas anãs que contam a história do reino de Kademir (Reino Anão).
Além disso há dois grandes bares centrais em cada retângulo dos L que ficam no centro das mesas. Onde 3 atendentes servem as bebidas.
No fundo da taverna, na parede que divide com a Torre há um outro balcão onde saem as comidas.
Um grupo de bardos vestidos de bobos que alegram os convidados cantando, encenado e caminhando entre as mesas.
O segundo andar conta com bancos em fileira onde há apresentação de teatro, recital de poesias e danças em um palco pré-montado. Enquanto os membros assistem o espetáculo, alguns serviçais passam com bandejas com bebidas, frutas, pão e carne.
A torre é a morada de Grok. Ela tem 3 andares e uma adega subterrânea. O primeiro andar é a cozinha, onde são preparadas as comidas e levadas até o balcão externo onde os serviçais pegam para servir.
No chão da cozinha há um alçapão, trancado com um grande cadeado que leva a adega. Apenas Grok tem a chave, que sempre leva no pescoço.
No segundo andar, uma escada circular que sai de um canto da cozinha e sobre até uma área utilizada para Grok preparar as bebidas. Parece um laboratório alquímico. Há grandes barris de fermentação e o lugar cheira a álcool e frutas podres.
O último andar é um quarto simples de Grok, onde ele dorme e guarda sua armadura e machado de lâmina dupla da época que servia o exército do reino de Kademir.

Os empregados: A taverna conta com: 4 bardos que pintam seus rosto como bobos e cantam música, recitam poesias, fazem malabarismos, etc entre os clientes da taverna de Grok.
Além disso há 2 garotos de 17 e 16 anos que levam as comidas as mesas dos clientes.
Cada balcão de bebida contém 3 atendentes que servem as bebidas, a principal atração do bar de Grok.
Na cozinha trabalham Grok e uma senhora de 42 anos e uma jovem senhora de 18 anos. Porém na maior parte do tempo Grok está caminhando entre as mesas e cumprimentando os clientes.
Quase sempre há grupos que são convidados ou se oferecem para fazer um espetáculo na taverna. Estes grupos (quando irão se apresentar pela primeira vez) devem primeiro apresentar-se apenas a Grok e se o mesmo gostar os contrata, geralmente por 5 dias.
Há também 4 guerreiros contratados para fazer a segurança da Taverna.
Apesar de ganancioso, Grok paga bem seus empregados, mas exige total compromisso dos mesmos.

Os valores: A comida na taverna do Sol Dourado é um pouco mais cara que nas outras tavernas locais, porém o espetáculo e garantido.
Em dias de Show participar de um Show pode custar de 50 a 100 moedas, o que é muito bem pago pelos nobres locais, já que os petiscos e bebidas são servidos de graça. Nos dias que tem Show um dos guardas fica na escada que leva ao segundo andar e só passa aquele que recebem uma fita vermelha no braço, sinal de que pagaram o “ingresso”. Nos dias que não tem Show a porta no final da escada do 2º andar fica fechada.
A principal bebida da taverna: A Bebida do Lobo custa a garrafa (que deve ser consumida dentro da taverna e dá em média 8 taças) um valor de 30 moedas e a taça um valor de 5 moedas.
A Cerveja do Cervejeiro custa 100 moedas a garrafa.

As Principais Bebidas:
Além das bebidas tradicionais como Run, Cerveja escura, Vinho e Hidromel, Grok oferece duas grandes especiarias.

A Bebida do lobo – Feita com a Fruta Lobo. Com um teor alcoólico extremamente alto, esta bebida agridoce é muito apreciada pela nobreza da região. Porém por mais caro que os nobre venham oferecer, ela só é vendida dentro da Taverna, já que Grok teme o roubo de sua fórmula.
A Cerveja do Cervejeiro – Não existem em ERA cerveja melhor que a cerveja do cervejeiro de Lacustrica. Leve, clara e com um sabor inigualável. Grok é um dos poucos clientes com quem o Cervejeito negocia. E ali a cerveja do mesmo pode ser apreciada. E para buscar a cerveja o Cervejeiro só negocia com o próprio Grok que é obrigado a viajar até Lacustrica e trazer várias carroças de cerveja e muitos seguranças para escolta-lo.


Última edição por druidadp em Qui Jun 11, 2009 4:53 pm, editado 1 vez(es)
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resolvido Re: Reino de Belthor - SilverCamp

Mensagem por Fininho Dom maio 31, 2009 4:57 pm

Fininho, você consegue desenhar uma placa da Taverna mais um mapa da mesma de acordo com a descrição que pretendo postar.... Se não der o mapa eu mesmo faço.
Druida... desculpe a demora... bem a placa consigo ... o mapa preciso da uma lida com calma.

Fininho também faça um símbolo para os puritanos. Algo como a cruz usada pelos Nazi na 2º guerra.
Bird: vou ler com calma e fazer o simbolo sim....

Pessoal peço desculpa, o fim de semana foi muito corrido..mais vou agilizar os trabalhos para o FOCUS... ta faltando Menfis ser concluida.....
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resolvido Re: Reino de Belthor - SilverCamp

Mensagem por druidadp Dom maio 31, 2009 5:50 pm

Falta a Heráldica de Menfis... vou fazer o mapa da Taverna... mas depois dá uma tratada nele... coloca as montagens e os efeitos bacanas..... Wink
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resolvido Re: Reino de Belthor - SilverCamp

Mensagem por birdbardo Dom maio 31, 2009 8:16 pm

Ok fininho, mas deve tá muito ocupado né carA?! Afinal só vc fazendo os desenhos de heráldica. COm o focus eu e o druida estamos queimando cabeça msm...
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Grock , não achei nada de anão taverneiro. Afff...Essa é do site elfwood
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resolvido Re: Reino de Belthor - SilverCamp

Mensagem por Aeon Dom maio 31, 2009 8:39 pm

Mais ainda assim esta imagem está muito boa, eu nao tive tempo de opnar muito nos projetos (cidades) que o focus tratou até aqui, pq na época tava próximo do concurso, agora ficarei mais tranquilo e poderei contribuir..
muito boa esta imagem

Vi uma possibilidade de se criar uma "classe de prestigio aqui", os Puritanos de SilverCamp.


Sir Duncan Vallharden [ko'r Mandur] (Tiefling, LM, Clériga 6 / Diabolista 3 / Marechal 5)
diretamente naquela pequena descrição quanto ao personagem acho necessario mudanças na classe, diabolista e Marechal, ele pode potencializar a classe basse e atender pré requesitos da Classe puritanos de SilverCamp. que seria especifica de ERA, e precisa ser "confecionada" em D&D e GURPS.
esse npc seria um membro dos puritanos, ou um inimigo?
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resolvido Re: Reino de Belthor - SilverCamp

Mensagem por birdbardo Dom maio 31, 2009 9:59 pm

Ae que tá na verdade é ela. Uma classe puritano seria legal sim. Inimigo predileto contra não humanos com certeza. A idéia é uma tiefling metamorfeseada após matar o verdadeiro e usar os puritanos para tomar o trono de Belthor.
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resolvido Re: Reino de Belthor - SilverCamp

Mensagem por druidadp Dom maio 31, 2009 10:18 pm

birdbardo escreveu:...Essa é do site elfwood

Sabe o nome do desenhista do ElfWood?
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resolvido Re: Reino de Belthor - SilverCamp

Mensagem por birdbardo Dom maio 31, 2009 10:22 pm

pior q não achei procurando apenas dwarf's tavern no google
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resolvido Re: Reino de Belthor - SilverCamp

Mensagem por druidadp Dom maio 31, 2009 10:26 pm

O Link original do Google você tem? Por ele eu consigo achar....
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resolvido Re: Reino de Belthor - SilverCamp

Mensagem por birdbardo Dom maio 31, 2009 10:29 pm

perae ,mas estou vendo outras imagens...
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arte do livro City of Stormreach da wizards of the coast

Essa foi na mosca!!!
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resolvido Re: Reino de Belthor - SilverCamp

Mensagem por Aeon Seg Jun 01, 2009 8:54 pm

muito boa a "intriga" hehe,
pode ser permanecer a raça de tifling, mas esta tbm precisaria ser adaptada em ERA, ou ja tem?
mais eu questiono mais sobre as clases mesmo, se for contar com inimo predileto é melhor fazer um ranger,junto com clerega,, com algumas variações, pra antender mais a "personalidade" em contra partida ao sistema, lembrando que Era é um cenario.

o que eu achei que pode destorçer um pouco é o Diabolista e Marechal, entende fica muito "filtrado", e acredito que pode-se singulariza-las em uma classe de prestigio para cleregos.. vou estudar melhor sobre esse personagem e apresentar algumas sugestões
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resolvido Re: Reino de Belthor - SilverCamp

Mensagem por birdbardo Seg Jun 01, 2009 10:15 pm

SImples clérigo, warpriest e diabolista.

Tiefling em era pode ser como descrito na 4º ed um povo humana que pactuou com seres infernais e agora pagam com essa aparencia ou como na 3,5 q são descendentes de seres infernais fica a cargo do druida. ou simplesmente uma raça invasora msm...
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resolvido Re: Reino de Belthor - SilverCamp

Mensagem por druidadp Ter Jun 02, 2009 8:09 am

As duas opções são interessantes, porém vamos tentar voltar mais as coisas de ERA. Então podemos pensar no seguinte:

1 - Pode ser um adorador de Karan, pactuado com o mesmo que acaba recebendo as imagens da divindade (como na 4°)

Ou realmente um filho de um ritual da igreja desta divindade, onde uma criatura dos planos é invocada por um curto período de tempo para fecundar uma humana.

Gosto de ambos,
Porém devem ser criaturas muito raras de se encontrar.
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resolvido Re: Reino de Belthor - SilverCamp

Mensagem por birdbardo Ter Jun 02, 2009 9:33 pm

Acho melhor a 1º opção, afinal assim tiefling seria algo como um modelo (Vampiro lobisomem) e não uma raça.
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resolvido Re: Reino de Belthor - SilverCamp

Mensagem por druidadp Sex Jun 05, 2009 9:54 am

Você viu que o SOL NEGRO agiu a muitos e muitos anos atrás. Se foi na época da expansão antes do surgimento da capital de Belthor quer dizer que foi a pelo menos 1.500 anos atrás.
Lembrando que os humanos já chegaram em ERA com uma Xenofobia nata, matando tudo quanto é criatura que habitava o lugar, poupando apenas Elfos, que se assemelham muito com eles.

(OBS: isso se deve porque o cenário de ERA tem a intensão de ser a migração do fim da era Medieval fantástica para a era medieval real, onde criaturas eram temidas, mas raramente vistas e a magia conhecida por poucos).

Então os Puritanos podem ser parte dessa Xenofobia humana em ERA, entende?
Agora que o Sol Negro seja descendente dos Puritanos é algo difícil, já que os Puritanos agem na época atual de ERA e o Sol Negro existiu a 1.500 anos.
Podemos levar em conta que o SOL NEGRO seja a primeira organização Xenofóbica em ERA.

Agora sobre os Puritanos agirem em toda Belthor, acho meio improvável. Já que uma organização se espalhar assim por um reino vasto é algo complexo no medieval. Como SilverCamp é uma cidade extremamente Xenofóbica... os puritanos são fruto desta cultura. Porém existem cidade que não são.
Podemos dizer que os Puritanos existem ali porém pessoas adeptas a causa estão espalhadas por toda Belthor.... afinal os humanos naturalmente são Xenofóbicos, então os Puritanos são uma forma de aflorar esse sentimento nato.


PS: e quando sai a descrição dos Puritano?
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resolvido Re: Reino de Belthor - SilverCamp

Mensagem por birdbardo Sex Jun 05, 2009 9:58 am

SIm entendo. mas assim os puritanos podem ter origens através do Sol Negro e como ideologia política os puritanos podem existir em grande quantidade. Em células enfraquecidas , mas com muito mais força em Siivercamp.
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resolvido Re: Reino de Belthor - SilverCamp

Mensagem por druidadp Sex Jun 05, 2009 10:48 am

pode ser sim.... legal.
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resolvido Re: Reino de Belthor - SilverCamp

Mensagem por birdbardo Sex Jun 05, 2009 11:11 am

Q vc achou do Armani ?
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resolvido Re: Reino de Belthor - SilverCamp

Mensagem por druidadp Sex Jun 05, 2009 11:24 am

Armani? Aqui em SilverCamp? Não achei nada sobre isso... O Material de KennerDip vou ler em casa com calma.
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Mensagem por birdbardo Sex Jun 05, 2009 12:00 pm

NPC logo na 1º pag e postei sobre kener dip
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resolvido Re: Reino de Belthor - SilverCamp

Mensagem por Fininho Sáb Jun 06, 2009 10:34 am

Reino de Belthor - SilverCamp Selo_Aprovado_ERA
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Só falta a placa da taverna
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resolvido Re: Reino de Belthor - SilverCamp

Mensagem por druidadp Sáb Jun 06, 2009 10:36 am

Cara muito bom, muito bom mesmo (mais uma vez)
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resolvido Re: Reino de Belthor - SilverCamp

Mensagem por birdbardo Sáb Jun 06, 2009 10:38 am

fininho é o cara!!!
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resolvido Re: Reino de Belthor - SilverCamp

Mensagem por Fininho Sáb Jun 06, 2009 11:37 am

Reino de Belthor - SilverCamp Selo_Aprovado_ERA
Resolvi fazer a Taverna diferente... na realidade é uma montagem em cima de outra ja existente.. mais vcs decidem.. qualquer coisa faço outra..

Reino de Belthor - SilverCamp F4053138134207
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resolvido Re: Reino de Belthor - SilverCamp

Mensagem por cobmem Sáb Jun 06, 2009 3:28 pm

KKK Gostei da placa da taberna.. as armas serao RETIRADAS kkk
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resolvido Re: Reino de Belthor - SilverCamp

Mensagem por druidadp Sáb Jun 06, 2009 4:17 pm

Imagem da Taverna: Ah ficou muito bom Smile e divertido.

Reino de Belthor - SilverCamp Selo_Aprovado_ERA
Sobre os Puritanos:

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Druida escreveu: Bird, apesar da idéia ser muito bacana, não gostei muito da história... ficou meio deslocado de ERA? Demônios atacando SilverCamp na epoca da expansão???? Ficou meio deslocado não acha. Veja minhas alterações sugeridas.

símbolo-->"Deixo para a criação do Fininho e só então descrevo."

Histórico, metas e sonhos--> A ordem dos Puritanos, sugir em torno do ano de 636, alguns anos após a extinsão da Facção conhecida como "O Sol Negro". Acredita-se que ex-membros da antiga ordem fundaram a ordem dos Puritanos em SilverCamp. Inicialmente uma ordem tímida, onde apenas protestos eram realizados pelos membros contra moradores não humanos que residiam na cidade. Mas logo o ordem cresceu e atentados começaram a ocorrer contra a vida dos moradores não humanos que acabaram por deixar a cidade.
Hoje, cerca de 30% dos moradores humanos da cidade são membros da ordem, que realizam protestos, vestindo seus mantos negros com capuzes cobrindo os rostos e levando tochas contra pessoas que abriguem não humanos ou pousadas que os hospedem.
Atos de violência explícita são raro, já que a guarda da cidade as impede. Mas tentativas de assassinto são algo comum, facilitada pela própria guarda local, já que muitos são membro dos puritanos ou simplesmente simpatizantes da ordem.
A Taverna do Sol Dourado já foi várias vezes alvo de protestos e chegou uma época que isso projudicou a frequesia de Grok, porém com ajuda do regente Armani estes protestos foram controlados pela guarda e a Taverna voltou a seu movimento convencional. Porém a vida de Grok já foi atentada várias vezes.
O atual líder da ordem é um nobre local conhecido como Sir Ducan. Dizem que Ducan é um adorador de Karan e como líder dos Puritanos realiza rituais de sacrifício de não humanos e convida membros da ordem a participar de rituais macabros, tudo camuflado como sendo algo dos Puritanos, mas na verdade seus objetivos macabros estão ligados a igreja de Karan e os membros da ordem sem saber participam de rituais a Karan.

Membro--> Qualque humano pode fazer parte da ordem dos puritanos, desde que esteja disposto a seguir os preceitos da ordem, lutar contra qualquer lei a favor dos não humanos e ter como inimigo não apenas os não humanos mas um que os defenda.

escala de influência--> Grande influência em SilverCamp, mas existem pequenos simpatizantes da ordem espalhado entre caravana, nobrez da capital e nas principais cidade xenofóbicas de Belthor.

Afiliação--> Somente humanos podem ser membros dos Puritanos de Silvercamp.




Sir Duncan Vallharden [Nome na ordem de Karan: ko'r Mandur] (Humano, LM, Clérico 6 / Diabolista 3 / Marechal 5)

Personalidade -->Frio e calculista, ko'r Mandor é um adorador de Karan que usou a ordem dos Puritanos como meio de esconder sua verdadeira intensão. Sem que os membros saibam, Ducan manipula a ordem de forma a tornar os membros adoradores de sua igreja de Karan, oculta pela máscada da Ordem.
Estremamente estrategista, Ducan tem planos muita maiores do que apenas a morte de alguns não humanos e tem alguns aliados que conhecem estes planos e sua devoção a Karan, tais aliados também são devotos ao deus Nefasto e auxiliam Ducan na manipulação dos membros da Ordem dos Puritanos.

Aparência--> Sir Duncan é um belo homem loiros trajando uma armadura negra que todos chamam de Carrasco Negro. Dizem que em seus pactos secretos ele vendeu a alma a criaturas de Karan e com isso assumiu uma forma grotesta com chifres e olhos escarlates que são ocultadas por magia.

Histórico -->Ducan ainda jovem foi vendido como escravo para um Lord de Tâmatuz. Durante sua infância foi maltratado e violentado pelo líder da guarda do Lord, um meio Orc.
Em uma viajem do Lorde até SilverCamp, Ducan conseguiu escapar e foi acolhido por um acólito de Karan que deu a ele a chance de vingança. Ducan assassinou o Lord naquela mesma noite e cegou o líder da guarda do lord tomando-o para si como escravo.
Ducan cresceu sob os ensinamentos do acólito até o dia que o matou em sacrifício ao seu verdadeiro Lord: Karan.

Combate--> Ao entrar em combate ko'r utiliza seus companheiros como escudo. Ele é sempre frio e utiliza golpes que causem dor profunda e sofrimento, mas não a morte de seus inimigos, sofrimento este que ele sempre oferece a Karan.


Última edição por druidadp em Qui Jun 11, 2009 4:56 pm, editado 1 vez(es)
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Mensagem por birdbardo Sáb Jun 06, 2009 10:50 pm

Por mim tá ótimo, lembra khlu klux klan totalmente.
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Mensagem por druidadp Seg Jun 08, 2009 10:18 pm

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Mensagem por birdbardo Seg Jun 08, 2009 11:57 pm

ótima montagem fininho e os mapas são ótimos!!!
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Mensagem por druidadp Ter Jun 09, 2009 5:21 pm

Estas artes não são do Fininho... são minhas mesmo... risos.
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Mensagem por Fininho Ter Jun 09, 2009 6:24 pm

Nem precisa mudar Edson.. ficou show de bola os mapas.....
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Mensagem por druidadp Qui Jun 11, 2009 4:58 pm

SilverCamp já encontra-se atualizado no site...
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Mensagem por Aeon Qui Jun 11, 2009 6:22 pm

tah tudo muito bom mesmo hein galera
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Mensagem por Fininho Dom Jun 14, 2009 9:19 pm

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Druida da uma olhada no simbolo dos Puritanos..

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Mensagem por druidadp Dom Jun 14, 2009 9:43 pm

Tá parecendo BOP, mas ficou bem legal.. gostei.
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