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Mensagem por draculino em Dom Out 12, 2014 1:00 pm

Draculino passou em revista sua adolescência e descobriu que era fortemente marcada por dois eventos: A Revolução Cubana e a Contra-Revolução Fascista de 1º de abril de 1964.

Escreveu um modelo relacional, onde combinam-se idéias literárias e de jogos estratégicos de representação de papéis, para indicar destinos de países do Terceiro Mundo.

Draculino ecoou a pergunta de Paladino da extinta revista DB : - RPG é matança?

Como a dúvida metódica pode representar um aspecto prático para a construção da cidadania de uma estratégia de uma mundo novo e mais fraterno?

Antonio Luiz M. Costa questiona se o RPG não transmite uma ideologia (DB ano 4 nº 41).
Paladino responde que não. O Rpg para ele seria uma estrutura neutra.

Draculino pensou em discordar. Comecemos por AD&D. É celebração da vontade de potência, de lei do mais forte de valores aristocráticos.

Vejamos agora GURPS que pretende ser mais liberal. Sua obsessão é contabilizar ponto por ponto dos jogadores para que as oportunidades sejam iguais.

Draculino tem uma experiência que o levou a adotar o Sistema Curinga (o papel não é propriedade de ninguém). Este sistema foi adotado pelos atores que foram dirigidos por Augusto Boal. Tem o mérito da ampla investigação social.

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